王者荣耀单排上分心得 Tony老师看了都拍手说好

硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!

作为《王者荣耀》的忠实玩家,你是否觉得单排一直难如登天面对变幻莫测的匹配机制和无穷无尽的坑货队友,不少人感到非常头疼,怎样单排可以上到星耀甚至王者呢?
赛前准备篇

–铭文和皮肤:想一想,不充钱你会变的更强吗?

《王者荣耀》虽然是一款MOBA游戏,但其实从根本上来说并不太平衡。
首先不平衡在铭文系统,传统的MOBA网游即使有铭文玩法也不会限制数量,但在《王者荣耀》中,一个满级的召唤师所拥有的铭文会远远多于一个一级的召唤师,想要迅速得到一身铭文吗?充钱吧。手机捕鱼游戏当前最具人气的捕鱼类手游,以深海作为游戏背景,在保留之前的“炸弹等传统玩法的基础上,首创比赛模式,竞速赛、狩猎赛、大奖赛超多玩法,万人同时在线竞技,唯一一款全联网捕鱼。
其次,不平衡在皮肤,皮肤会给英雄增加少量属性(property),明显违背了MOBA游戏的原则。手机捕鱼游戏当前最具人气的捕鱼类手游,以深海作为游戏背景,在保留之前的“炸弹等传统玩法的基础上,首创比赛模式,竞速赛、狩猎赛、大奖赛超多玩法,万人同时在线竞技,唯一一款全联网捕鱼。

也就是说,同样是出门一级,但没铭文没皮肤的你和满铭文带皮肤的对手直接就差了相当于一个大件的属性(property),就问你怕不怕?
所以,在进入排位赛之前,要么准备一套五级铭文,要么准备钱,不然你真的很难玩。

–英雄池:知己知彼、战无不胜

英雄池就是指你所擅长使用的英雄总量,当你的英雄池很小时,你不仅在选人时会常常陷入被动,而且在面对未知的英雄时也会左右支绌、手足无措,所谓知己知彼百战不殆,英雄池可以极大的影响你的个人发挥。
–选人:单排就要自私一点

在路人局里单排,最好不要把胜利的期望全放在队友身上,我们自己就可以carry全场,另外,一直玩肉盾和辅助是很难爬上王者的,韩信、李白、玄策等主力英雄虽然难以操作控制,但是一旦玩好上分能力就会直线上涨,建议没事多去赏金局练练。
–版本节奏:多关注测试(TestMeasure)服

所谓一代版本一代神,《王者荣耀》每一次的版本更新都会产生新的强势(作风比较硬朗果断、敢说敢做)英雄,可以提前去官方(authority)的测试(TestMeasure)服公告看改动风向,这样你就可以在外服正式改动之前就提前练好英雄了。
–区别:不同段位的上分思路

青铜和黄金打得很随意,大家选人什么的都是按照自己的喜好来,选一些带线强、逃生强的英雄稳赢(比如庄周),从铂金起大家就会认真一点了,而这个段也是坑最多的,建议拿自己最擅长的英雄,到钻石以上就属于高端局了,这个阶段必须拥有10个以上的熟练英雄,不然你会卡在钻石段上不去。
开局对线篇

–1级的河蟹

不管是上路还是下路,开局之后如果不反野,那第一件事就是去河道抢河蟹,如果你跑得快,有很大几率可以在对面人到之前抢到,你就可以比别人更快的到2级,这是单边路时等级压制的基础。星力游戏是电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。
–补兵

虽然《王者荣耀》里的小兵死亡会自动获得收入,但补兵成功可以让你获得的经验和金钱额外增加20%左右,积少成多也是很可观的。良好的补兵可以极大的提高你的发育速度,千万不要小看。
–对兵线的控制

在《王者荣耀》里很少听到 ;控线 ;这一说法,其实对于单边路的选手来说,控线真的很重要,虽然这游戏不能反补,但是我们可以通过敌方小兵来控线,如果你希望兵线快点过去就用技能(skill)清兵,如果你希望兵线能维持在塔前的安全区就只补兵不清兵,这可以大大减少你被抓的几率。
中期游走篇

–带节奏

节奏的意思类似于 ;Hold住全场 ;意味着所有人都在你的掌控之中,这是一种感觉,很难用言语描述(description),如果想要单排上王者,你就一定要有带节奏的习惯,不管带不带得起来,你都要尝试一下,记住,你才是全场的主宰。
–预判敌人位置(position )

预判在MOBA游戏里是一个及其重要的技术,通过(tōng guò)对小地图的观察可以粗略判断敌方某人的位置(position ),这个技巧(Skill)可以让你如 ;开图 ;般强大,其实《王者荣耀》里预判不难,地图不大,而且每个点都能看到对应的角色。
–多观察大小龙

到4级之后,大小龙一定会是两边carry的首要目标,一旦被抢损失(loss)会非常大,当龙刷出来之后,别忘了常常把镜头移动到那里,如果有特效光就表示有人在打,应该迅速发信号组织队友开团。
–经济意识

大家在看主播打游戏时一定会发现,几乎所有主播都会时不时打开面板看看两边经济,这也是单排中一个很重要的习惯,如果在经济上不如对方就不要去招惹,有时候就算经济很高也未必可以去,比如7000经济的狄仁杰不一定单挑得过6000经济的吕布。
–推塔时机

《王者荣耀》说到底是一款推塔游戏,无论是杀人还是补兵都没有推塔重要,但在大部分情况(Condition)下其实并不需要英雄自己去贴脸拆,把兵线带过去后,依靠兵线本身的输出就足以耗掉防御(defense)塔,自己可以去赶战场。
团战切入(qiē rù)篇

–开团时机

团战无非几种情况:

1、野区遭遇战

2、抢大小龙

3、抢红蓝Buff

4、中路正面团战

无论是哪一种团战,切入之前都要看看两边的状态,不要觉得已经开打了就急着上,如果我方少人或者状态不好而对面全副武装的话,一定要冷静撤退,团战输了不要紧,总比团灭好。
–不同职业的团战打法

1、肉盾永远应该冲在一线,但要注意(attention)队友动向;

2、战士应该第二时间冲入战场;

3、法师记住两件事:输出和保护自己;

4、刺客唯一的任务是瞄准对面后排。
高地决战篇

–抱团为主

在战斗进行到后期时,大家的经济(jīng jì)都在1W5往上走,这个时候先保证一路兵线优势(解释:能压倒对方的有利形势),然后在剩下的两路兵线之间来回带,与队友保持在比较近的距离方便随时开团,千万不要队友在上路开团然后你在遥远的下路单带,这样一旦团战失利很可能(maybe)就要输。
–装备(Equipment)更换

装备(Equipment)集体六神之后,接下来的钱就要用来更换装备了,根据场上局势灵活变换装备路线才能保持优势,让对手的装备更新速度远远低于你是后期的经济压制形式。

TiPHOTOSHOP:如何处理坑货队友

单排遇到的队友素质良莠不齐,碰到坑比是家常便饭,比如选人时就开始骂队友的、开局抢红抢蓝无理取闹的、不给玩韩信就无限送的……这类人的确很无解,但我们可以尽量把损失控制在最小。
首先一定不要跟他说话,不管他骂人也好送头也好,直接屏蔽就行,很多喷子其实只是小学生不懂事闹情绪,过段时间看没人理他就消停了,然后自己专心打好,当你不断三杀四杀时,坑比也有可能(maybe)变得老实起来。
大部分坑比只是素质低,说赢他们还是想赢的,不过,如果你配到的是故意掉分的那些挂机党就真的没办法了,认栽吧。
最后:游戏心态篇

打王者最忌讳的就是心态崩,有时候陷入一种连输的状况之后,相信很多人都会心态大爆炸,这很正常,不用强求自己去控制(control)自己的情绪,可以果断退出游戏然后换一个时间再来玩,别跟自己过不去。
做到以上这些事,想要单排上钻石是一点问题(Emerson)都没有的,上王者尚有难度(difficulty),但加以磨炼也是迟早的事,相信我,你也可以单排上王者!

 
 

 

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